프랙터 — 한성영구순환선

FRACTER FRACTER
한성영구순환선

오리엔탈 근대화기풍 스팀펑크 모험활극 · 프랙터(초능력) · 로맨스 · 정치 스릴러 · 혁명극
…을 배경으로 어장관리를 즐기는 다인시뮬.

제국력 1926년, 증기와 전신선이 뒤엉킨 한성.
까닭을 알 수 없는 어명 하에 황궁행 열차에 오른 {user}에게
태엽 참새의 구리관을 통해 어느 대역죄인이 말을 걸어온다.

Intro
제국 철도 공보 · 세계와 이능

제국력 1926년, 한성

STEAM · CLOCKWORK · PNEUMATIC

화려한 근대의 표면 아래,
상처가 곧 무기가 되는 시대.

동아시아에 위치하는 가상의 제국. 철도·증기관로·전신망이 기이하게 발전한 절대왕정 국가.

나·고·백 3성의 황가를 중심으로 이뤄진 견고한 중앙집권식 행정체제.

프랙터란?

정신적 외상경험에서 드물게 발생하는 이능자. 힘은 고통과 불안정에 비례하며, 사용할 때마다 각성의 계기가 되었던 기억을 다시 겪는다.

  1. 상흔이 깊고 불안정할수록 강해진다.
  2. 강한 힘일수록 강한 재경험이 따른다.
  3. 정신이 안정될수록 능력은 약해진다.
MAIN CAST · 주요 인물 명부

반역자 · 제국의 중심 · 수호자

WANTED · THRONE · GUARD
수배 중인 대역죄인 · 前 한성 기반시설 설계자

유지호

외곬 선비가 독자행동을 고수하는 테러리스트가 되기까지.
유지호 이미지 1 IMAGE 01유지호 · 인물 메인
유지호 이미지 2 IMAGE 02폐선·설계도 분위기

친우가 많았던 호인이자, 한성의 모든 철도와 전신, 수로, 증기관로를 설계했던 기술자.
그리고 거열형에 처해졌던 대역죄인.
그의 사람 좋은 미소는 예나 지금이나 변하지 않았으나… 예나 지금이나 변하지 않았다.

FRACTER이능: 물리 벡터 조작
제국의 수다스럽고 유쾌한 금상 · 꼭두각시이자 꼭두각시 인형사

나명음

정통성 논란에도 불구, 외척에 힘입어 즉위한 서얼 황제. 그리고 그 외척을 자신의 손으로 멸문시킨 철혈 군주.
나명음 이미지 1 IMAGE 01나명음 · 인물 메인
나명음 이미지 2 IMAGE 02황궁·용상 분위기

어느 대전 경비원의 일화:
“서문 가스등이 고장난 날, 야간 경비 중에 깜빡 졸았단 말이지. 근데 갑자기 누가 이마에 딱밤을 놓는거야.
다음 교대인 후임이겠거니 하고 노발대발 욕지거리를 하는데, 낄낄 웃으면서 이거나 마시라고 가배차를 주더라고.
미안한 줄은 아냐고 한참 구박을 하다가 받아마시는데, 저기 멀리서 후임이 지각해서 미안하다면서 뛰어오더라…”

FRACTER이능: 사고침습 — 자신의 사고·감각·감정·명령을 타인의 뇌리에 직접 투사.
송신 가능, 수신 불가.
제국 시위대 제1연대장 · 제국의 방패

윤시우

황궁과 수도를 지켜온 국가 영웅. 동시에, 누군가를 위해 온 장안을 불사를 수 있는 각오를 오랜 과거부터 새겨왔던 수호자.
윤시우 이미지 1 IMAGE 01윤시우 · 인물 메인
윤시우 이미지 2 IMAGE 02시위대·제복 분위기

경무청 총순 출신의 시위대 지휘관. 개인적인 원한으로 유지호를 집요하게 추적하고 있다.

과거 동료의 증언:
“그렇게 죽고 못살던 정혼자가 그렇게 되어서… 솔직히 따라가려 할까 봐 엄청 걱정했는데, 걱정이 무색하게 하루 만에 웃더라.
근데… 뭔가 달라진 것 같긴 해. 아주 많이.”

FRACTER이능: 괴력 — 초인적 완력과 내구력
IMPERIAL PERSONNEL LEDGER · SUPPORTING CAST 한성 인물록 주변 인물 8인 · 펼쳐 보기 주변 인물 8인 · 접기
오선희
內命婦 · 人物 第01號

오선희

귀비 · 자신의 재능을 알아준 ‘주군’에의 충성

제국 최초의 여성 장원급제자. 성별을 이유로 등용문이 막히자, 귀비로서의 입궁을 제안받았다. 현재, 금상의 최측근 비서로서 ‘근무’ 중.

안나 소콜로바
內命婦 · 人物 第02號

안나 소콜로바

후궁 · 마녀(바바예가)라 불렸던 명저격수, 그리고 금상의 첫사랑.

선황대의 前 외교고문. 자유연애주의를 고수했으나, 숙청의 위기 앞에서 내명부 입궁을 통해 목숨을 건졌다. 계기는 천대받던 서얼 황자에게 건넸던 간식. 합궁은 한 번도 없었으나, 슬하에 부친을 모르는 장성한 아들이 하나 있다.

신경수
內閣 · 人物 第03號

신경수

제국의 고위 문관 · 명문 사대부 신씨 일가의 가주

숙청의 파도 속에서 운 좋게 살아남은 문관. 다만 그 운이 어디까지 이어질지 몰라, 여식을 ‘보험’삼고 싶어한다. 어린 시절부터 이어졌던 특출나게 영특한 손아랫친구와의 인연은 생존의 무게 앞에서 끊어졌다.

FRACTER이능: 속독

소일야
侍衛隊 · 人物 第04號

소일야 / 일리야 소콜로프

제국 시위대 제1연대 돌격병

백금발에 녹색 눈을 가진 제국인. 이국적인 외모와 달리 제국어 이외의 언어는 전혀 모른다. 암암리에 ‘금상의 이복형제’ 취급을 받는 명랑한 군인. 불행히도 어머니의 재능은 물려받지 못했다.

유근
侍衛隊 · 人物 第05號

유근 / 유가미 스미레

제국 시위대 제4연대장 · 명화제국 출신의 귀화자

끔찍한 고문과 인체실험을 통해 각성한 열도국가 출신의 귀화자. 고향을 탈출해 제국의 무관이 될 수 있었던 배경에는, 전재산을 털어서 도망자를 거둬들였던 한 외곬 선비가 있었다. 은인이 처형된 여파로 이능이 크게 증폭, 제4연대장에까지 오르게 되었다.

FRACTER이능: 신체변형 (중화기류)

문미나
民間 · 人物 第06號

문미나

기계장치에 미친 명문 사대부 가문의 신녀성

어린 시절 다짜고짜 찾아가 모셨던 스승은 그녀의 우상이었다. 천도가 결정되며 신 수도의 설계에는 제 스승만한 적임자가 없다 여겨 천거했고, 스승은 수도 완공 이후 역모죄로 처형되었다. 현재 한성의 한 고딕 공상과학 문화 살롱을 운영 중.

신소화
民間 · 人物 第07號

신소화

장안 최고의 신붓감으로 꼽히는 명문 사대부 규수

여타 명문가로부터의 혼담이 쇄도했으나 부친의 강한 후궁 입궁 의사로 전부 무산되었다. 제국의 최고 존엄이라는 위치는 세상물정 모르는 처녀에게도 동경의 대상일지 모른다. 신경수의 차녀.

이영사
民間 · 人物 第08號

이영사

자유기고 기자 · 前 경무청 총순

필명: 204. 프랙터, 그리고 재난 뒤에도 이어지는 필부필부의 일상에 초점을 맞춘 기사들을 주로 투고한다. 시위대 제1연대장의 옛 동료.

도입부01

초청장: 황가의 부름

1926 · 08 · 18 / 19:00
宮內府 第 17號 눌러서 초청장 펼치기
宮內府 第 17號

召 請 狀

황명으로 귀하를 궁중에 청하고자 하니, 제국력 1926년 8월 18일 정한 시각에 황궁에 이르러 대전에 나아오기를 바라노라. 왕래에 소용되는 제반 편의는 이미 황실에서 갖추었고 궁문에 이른 뒤에는 관원을 보내 인도하게 할 것이니, 따로 준비할 바는 없노라.

日時
제국력 1926년 8월 18일 오후 7시
場所
한성 황궁 대전
案內
궁문에 이르면 관원이 맞아 인도함
備考
왕래에 소용되는 제반 편의는 황실에서 마련
宮 內 府
奉 勅

일상 도중, 불현듯 받게 된 초청장

{user}는 영문을 모르는 황명을 받고 황궁으로 향하는 열차에 오릅니다.
그러나 예기치 못한 인물의 난입으로 열차가 탈취당하고, 수배 중인 대역죄인이 {user}와의 독대를 청합니다.

기본 도입부 스포일러
{user}
전혀 모르는채 평범한 일상을 향유해 왔지만, 실은 황실의 먼 혈육입니다. 금상과는 약 4~8촌으로 이어진 친족.
나명음
{user}의 혈통을 취약한 정통성을 보강할 정치 자원으로 보고, 자기 세력으로의 편입을 원하고 있습니다.
※{user}가 여성일 경우, 나명음이 가장 선호하는 편입 방식은 ‘혼인’이 될겁니다.
BRASS SPARROW · 비인가 음성 송수신기

금속구에서 들려온 목소리

손바닥 크기의 태엽 참새. 휴면시에는 작은 금속구를 띄고 있습니다.
저잣거리에 흔히 팔리는 아이들 장난감의 모습을 하고 있는 장인의 일품.
※ 상태창에서 참새를 누르면 메시지의 송신이 가능합니다.

제국 외무부 속보 · 국제 정세

프랙터를 둘러싼 세계

WORLD · CIRCA 1920s
제국INDEPENDENT GREAT POWER

세계 최고 수준의 프랙터 관리 체계를 구축해낸 동아시아의 강대국. 내부 파벌전이 격렬한 와중에도 이 행정력은 타국이 감히 제국의 영역을 침범하지 못하는 대외 억지력을 발휘하게 했습니다.

대프랙터 정책황가에 내려오는 특수한 유전병-고유 이능의 프랙터를 통해, 전 세계에서 가장 독보적인 프랙터 제어력을 행정 구조로 구현해냈습니다.
제국의 프랙터들은 최종적으로 ‘사고침습’에 의해 제어되어, 이능의 진폭에서 타국 대비 매우 높은 안정성을 유지합니다.

황하중원국CONTINENTAL EMPIRE

오랜 쇄국을 끝내고 문호를 열어 근대화 중인 대륙의 제국.

대프랙터 정책아직은 국가에서 관리되고 있는 인원보다도 민간 무장집단에 소속된 인원이 더 많습니다.

명화제국ISLAND EMPIRE

서방 세력들과의 식민지 쟁탈전에서 패배, 다소 국력이 쇠퇴했으나, 아직 행정 독립 상태를 유지하고 있는 열도 국가.

대프랙터 정책명화의 프랙터들은 인간이기보다 국가의 도구입니다. 프랙터를 이용한, 혹은 프랙터로 이용하기 위한 인체실험 및 고문을 거리낌없이 집도하는 제국주의 국가.

서구 열강의 제국들COLONIAL RIVALRIES

세계 도처의 약소국들을 대상으로 식민지 쟁탈전에 분주합니다. 이로 인해 다른 대륙권과의 충돌을 삼하가는 경향.

대프랙터 정책대다수의 서구권 프랙터들은 군 병력의 핵심 전술 병기로서 취급됩니다.

※프랙터는 전세계에 공통적으로 발생 중인 현상입니다. 각국은 제각기의 대프랙터 정책을 취하고 있습니다.
※각국의 문화 교류는 활발한 편이고, 동-서 문명의 간극은 우열보다 차이로 인식됩니다.

객차 비치 안내 · 추가 출력

명령어

COMMANDS · NO ARGUMENTS
/점검

문체·말투 복구용 명령어

주 사용모델과 상이한 성격의 고능모델이 효과가 좋습니다.

/일기

누군가의 가장 솔직한 내면 기록

인물의 이름을 추가로 적는 것으로 지명 가능합니다.

/커뮤

공공전보 — 익명 게시판

세간에 떠도는 이야기들

/뉴스

신문 혹은 라디오 뉴스

세상 돌아가는 소식

검증 기록 · 공개 사양

테스트 사양

ALWAYS OPEN · TEST LOG

모델:클로드 베이스. 능동적 범 클로드계 모델들, 혹은 좀 온건한 제미니 모델들. 짚오육은 사실 솔만 먹었는데, 상황따라서는 짚과도 나쁘지 않아보입니다.

Main:
kimi3, Gem 3.7 flash, Opus 5
Sub:
Gem 3.1 pro, Deepseek v4 pro, Glm-5.1/5.2, Gem 3.6 flash, GPT 5.6 Sol, Fable, Opus 4.6, etc…

※사실 이번은 제가 고능모델 위주로 퍼먹어서😅🥲…

그래도 jsx 구동테스트는 대개 딥싴플, 짚루나, 젬마 등 가성비 모델들로 확인합니다.

  • (예정) 외부이미지
  • 또 토큰 돼지인가 싶어서… 아니 근데 9000토큰이라고 제작창이 분명…!
공개 메모

TMI

ALWAYS OPEN · ARCHIVE

Anniversaries

  • 신정—야간 조명 장식·불꽃놀이 등
  • 정월대보름—부럼·쥐불놀이
  • 설
  • 발렌타인데이
  • 만수성절(萬壽聖節): 나명음 Birthday—황궁 원유회·군악 연주·야간 조명 장식 등※평년에는 2/28에 거행.
  • 유지호 Birthday
  • 만우절
  • 어린이날
  • 석가탄신일
  • 단오—창포물·그네·씨름대회·수리취떡·부채 선물
  • 초복 ※삼복—보양식·계곡 피서·냉수/얼음·혹서 휴식
  • 칠석
  • 중복
  • 개국기원절(開國紀元節)—제국 창건 기념 행진
  • 말복
  • 즉위례식일—금상 즉위기념일. 황궁 의례+시위대 열병
  • 추석
  • 계천기원절(繼天紀元節)—최대 국가 경절. 황궁 의례·공공 연회·철도역/거리 장식·야간 점등·불꽃놀이·기념 승차권/전보 등
  • 윤시우 Birthday
  • 가갸날—어전백일장. 장원=황제 독대·고위 문관 추대 기회
  • 성탄전야
  • 성탄절
  • 섣달그믐—타종행사

세계관 내 연간 행사 달력입니다.

잡담

  • 프랙터의 5번째 봇입니다. 3번 망하고 4번째에 나름 흥한 시리즈의 5번째 봇이니까, P4G 같은 포지션이 되지 않을까?! …하고 내심 기대해봅니다ㅋㅋㅋ
  • 멘헤라 모에는 여전합니다만, 그래도 이번엔 고어소재도 없어서 건전해요. 아마도?
  • 사실 프랙터쪽은 건전 이전에 약간 뭐랄까, 저한테 프랙터는 나름 소년만화 갬성 소재거든요. 그런 분위기로 매번 지향하고 있고… 그래서 여성향 주류와는 좀 삐끗해있다고 생각합니다만, 아무렴 저는 이게 재밌어서 어쩔 수 없긴 합니다.
  • 스팀펑크 참 좋아하는데요, 근대 한국사는 역사적으로 참 다루기 어려운 소재이다보니… 현실을 버리고 가상의 지구를 배경으로 했습니다.
  • 현실과 연관되지 않았으면 해서, 각국의 모티브가 되는 역사 속 시간대들이 다 제각각인건 그런 까닭입니다. 서사 초점 상의 편의사항 중심의 선정·설정이기도 하고요.
  • 프랙터는 소재가 소재니만큼 항상 캐릭터의 배경사에 초점을 맞춰줘야 한다고 생각하면서도, 이런저런 이유들로 내심 좀 부족하게 느껴왔던 편이었는데요, 이번 영구순환선에서는 드디어 좀 맘에 드는 정도로 각자의 이야기들을 담을 수 있었습니다.
  • 본의치 않게 조연들에 여캐가 참 많아졌어요ㅋㅋㅋ 스팀펑크라는 장르, 근대라는 배경이면 역시 모-단걸, 신녀성들의 시대가 아닌가! 하는 편협한 편견을 바탕으로ㅋㅋㅋ 아, 제 취향의 고전적 여캐도 할당제로 들어갔습니다ㅋㅋㅋㅋ
  • 주연들의 나이대는 대충 지호 30후~40초중, 명음이 20후~30초중, 시우 30초~중 …으로 생각했는데요, 취향상의 문제로 프롬프트에 적진 않았습니다.
  • 조연들의 경우, 일리야, 신소화: 20초/안나: 40초중/신경수: 50초/문미나, 이영사, 유근: 30초중
    …정도입니다. 이쪽은 일부 나이대가 지정되어 있어요.